パチンコ トキオ 初代 6


905. 賞球数 3&4&7&10 ラウンド数 3or7or16R カウント数 8C, 最大貯蓄カウントは9玉なので実質10C。ただし1玉でもV入賞を外すと強制的に貯蓄が解除されるため、その場合や最初から貯蓄しない最終ラウンドは例外。, https://ja.wikipedia.org/w/index.php?title=ザ・トキオ&oldid=69433306, 通常時は役物の東京タワー(のような建物)が回転しており、Vゾーンを向いて停止するのが一瞬のため大当たりしにくい。そのかわり、ひとたび大当たりすれば役物内に9玉まで貯蓄されるため、完走すれば多くの出玉を得ることが出来た。, 兄弟機種に『ニュートキオ』、『ニューヨーカー』がある。『ニュートキオ』では大当たり中の貯蓄カウントが7玉まで引き下げられ、「タワーストップ打法」は対策されている。, 『ザ・トキオ』(1989年) - 上記の「タワーストップ打法」への対策が施された『ザ・トキオB』も存在する。, 『CRA TOKIO DELUXE』(2012年7月) - HEIWAグループのアムテックス製。タワー役物を巨大な, 『CRA TOKIO PREMIUM』(2015年11月)- アムテックス製で『TOKIO DELUXE』の後継機。メインのタワー役物は東京タワー風、サブ役物の『ミニタワー』が東京スカイツリー風になり、さらに『ニューヨーカー』で登場した自由の女神像が、スペシャルルートに移行しやすい『女神ルート』としてが加わっている。加えてV入賞時、回転体のくぼみに入る事で7R以上確定となる『直行ルート』があり、回転体には過去に平和が販売した羽根物『ブンブン丸』のキャラクターが描かれている。チャッカー入賞時と16R大当たりのBGMには. 昨日も、今日も、TOkiOプレミアムをうってたけど、2日で、30000円負けました。今月は、TOkiOプレミアムで、8万円負けました。どうすれば、勝てる?教えて頂けます⁉宜しくお願いします。, ポトフです。2日間で3万マイナスは大きいですね(*_*)コメント頂いた読者様がどういった台選びをしているか不明確なので、回答がしずらいです。申し訳ありません。羽根物に関する記事を書いてありますので、お時間ある時一度お読み頂けたらと思います。. 違いは羽根開放時の開放秒数が長くなったこと、アタッカーが下アタッカーになった。 パチンコcr学園黙示録 high school of the dead 319ver. 1,833. 11/11. 0:03秒乗り上げV入賞. 1991年(平成3年)に平和から登場した新要件ハネモノ「ニュートキオ」1990年(平成2年)10月の「風営法規則改正」を受けて、翌年初頭にデビューした「新要件ハネモノの草分け」的な存在(妙な言い回しだが…)。なお、時を同じくして出た「平和・新要件ハネモノ第一弾」には、「ボイジャー1号」や「カンガルーチャンピオン8」がある。初打ちは、小田急線Y駅前のL店(現存)。それまでマッタリした旧要件ハネモノがあったシマに、唐突に本機が6台ほど導入された。打ち止め個数は従来の「3000発」と変わらず、ドル箱も800個入りの「小箱」をそのまま使っていた。それでも、一度の大当りで小箱2箱以上を要する出玉のスピード感には、少なからず衝撃を受けた(この時期、L店は西陣「ニューモンロー」も設置。コチラも一度Vが掛かるとモリモリ増えた)。しかし、ひとたび釘が締まってからの「凋落」ぶりは、目を覆うモノがあった(これは、モンローでも同様)。その他の実戦店で思い出すのは、新宿・歌舞伎町のコマ劇前「オデヲン」や、新宿・西口の「アラジン」など。いずれも、交換率がL店(2.2円)よりも高かった分、釘はイマイチだった記憶も残る(当時、オデヲンは2.5円交換。アラジンは3円交換)。’90年の規則改正を契機に、旧要件機の「オール13・低投資で遊べるハネモノ」から、一気にギャンブル性が高まった事は、当ブログに目を通される方々ならばご存知だろう。本機の登場は、ハネモノ史における大きな「転換点」でもあった(あまり好意的な意味ではないが…)。この時期、西陣は「ニューモンロー」、三共は「サンダードラゴンGP」を、新要件・大量獲得ハネモノ「第1号」として、それぞれリリース。さらに本機を含めた3機種が、大量獲得機の「トップ3」と称された。確かに、平成3年の首都圏ホールのハネモノ設置状況を見ても、これら3機種の占有率は極めて高かった。賞球数は「8&15」で、ヤクモノ15個戻し、始動チャッカーが8個戻しだった。モンローやサンドラは「7&15」だから、チャッカーの戻しが1個多い。波荒なゲーム性からみれば微々たるものだが、たった1個の違いでも、積み重なればバカにはできない。本機は、先行モデルのないモンローやサンドラGPとは違い、平和の名機「ザ・トキオ」(1989年)のリメイク版として登場。(平和「ザ・トキオ」…平成元年登場。90年初頭には、有名な「タワー止め攻略」※が発覚。)※「タワー止め」…大当り中、7ラウンド目は玉を一発も打たず、18回目のハネ開放時にタイミング良く1個拾わせると、一瞬ノーカウントエラーになった後、自力解除(大当りは終了)となる。 この時、プログラムの不備で、役物内で回転する筈のタワーが、完全に停止状態となる。(但し、18回目にハネが空振ると、エラー音が鳴り続けて、店員による解除が必要) 自力解除に成功したら、ハネに拾われた玉が停止したタワーの穴をくぐり抜けて、容易に次の初当りを射止める…というシンプルかつ強力なワザであった。 当時、「必勝G」誌が現役高校生から3万でネタを買い取り(末井編集長の名著「パチプロ編集長」による)、大スクープ記事として攻略を掲載。これを読んだ多くのファンがホールに群がり、全国的に大混乱が起きたという(なお、件の高校生は、高校卒業後の平成3年初頭に、G誌のオリジナル攻略法大賞(オリ攻大賞)の小当り10万円を獲得)。 この攻略が発覚した当時、私は高3の受験生で、翌月の入試本番に向けて、最後の追い込みをかけていた。まだパチンコとも縁しておらず、騒動を知る由もない。 90年4月、大学入学を機に、晴れてパチンカーの仲間入りを果たしたが、その頃には既にザ・トキオを撤去済みの店も多かった。また、残ったトキオの大半も、攻略の通じない「対策台」だった(手元の資料によれば、攻略が効くのは「平成元年11月15日」までの製造台で、以後は全て対策が取られたとのこと)。 そんな訳で、現役時に叶わなかったタワー止め攻略だが、数年前に埼玉・蕨のパチスロゲームセンター「殿堂・蕨店」にて、存分に堪能する機会があった。運良く、初挑戦であっさりタワー止めに成功したので、「こんな旨いネタが、現役時に使えたら…」と大いに羨ましく思った。名機「ザ・トキオ」の名を新要件時代に引き継いだ本機。だが、当然に多くの相違点もあった。ここで、両者の主な違いを比較しよう。             ザ・トキオ       ニュートキオ登場時期      平成元年5月     平成3年1月時代区分       旧要件機        新要件機賞球          オール13        8&15継続ラウンド数   最高8ラウンド     最高15ラウンドハネ開閉時間   オトシ0.3秒      オトシ0.3秒              ヘソ0.6秒×2     ヘソ0.4秒×2役物貯留数     最大9個         最大7個平均出玉       約900個        約1900個タワー止め攻略     可           不可            (対策台を除く)こうして比べると、両者のカラーの違いも見えるだろう。ザ・トキオは、当時としては出玉感のある準・大量獲得タイプだったが、「オール13」戻しの為、チャッカー8個戻しのニュートキオより、通常時の玉持ちは遥かに良かった。一方の出玉面では、役物15個戻しで継続15Rのニュートキオが、圧倒的に有利である(無論、タワー止め攻略を使えば、話は別だが…)。また、ザ・トキオは、センター(ヘソ)入賞時、0.6秒×2回のハネ開放を行うが、ニュートキオは、やや短めの0.4秒×2回の開放だった。やはり、初代よりも出玉が多い分、初当り確率をシブくしている表れといえよう。さらに、両者の最も大きな相違点が、「攻略の付け入るスキ」であった。新要件版ニュートキオは、元祖ザ・トキオを「陥落」させたタワー止め攻略が、全く効く余地がなかったのだ。(ラウンド間の4.1秒を止打ちする「節玉攻略」はあったが…)まぁ、二代続けて「キズネタ」が出たとあっては、メーカーの沽券にも関わるので、けだし当然であろう。このように、本機は初当りが遠い反面、一撃の爆発力は非常に強く、V2~3回で打ち止め(当時は2500~4000発終了がメイン)となる事も珍しくなかった。「投資はかさむが、一発当てれば大きい」、初期・新要件ハネモノ独特の「荒さ」が際立った訳だ。但し、回収調整の台がたまたま連続の大当りで打ち止めになる「フロック」のケースも多く発生、「打ち止め開放台」の信頼度は旧要件期に比べると大きく低下した。それと、1回のV完走で約2000発も出ると、そこで止めるか、打ち止めまで続行するか、よく悩まされた(後継「ニューヨーカー」でも同じだった)。Vがキツイので、せっかく大当りで出た玉が、そっくり飲まれてチョン…という展開もしょっちゅう喰らった。では次に、盤面や役物に注目してみよう。盤面左では、ピンクの制服を着たバスガイド(と思しき若い女性)が、外国人観光客(と思しき個性的な面々)を引き連れて、「TOKIO」こと首都・東京を案内している。客の中には、鼻や髪に骨をあしらった、アフリカ先住民らしき人物も混じっている。このデザインは、元祖「ザ・トキオ」の盤面(黄昏時の東京タワー&ビル群の、哀愁漂うイラスト)と比べると、やけにコミカルさが目立った。ひょっとすると、荒いゲーム性や高いギャンブル性を、こうした「おちゃらけ感」でカモフラージュしたのかもしれない(未確認)。盤面右の赤いタワーも擬人的に描かれており、遊び心タップリ。傍らには、「’91 NEW VERSION」の円形ロゴ。これは、平成3年に出た平和の新要件ハネモノに描かれた、シンボル的なマーク。但し、「ブンブン丸」など同年登場の一部機種には、このマークがない。なお、同社のデジパチには、「NEW VERSION 16 ROUND」の円形ロゴが付された(規則改正で継続ラウンドが「10」から「16」にアップした事をアピール)。次にセンター役物内に注目すると、いかにも「東京タワー」を模したような鋭角なタワーが、反時計方向にクルクル回っていた。元祖「ザ・トキオ」は赤いタワーだったが、本機は更に女性的な「ピンク」。元祖ザ・トキオとの差を明確にすると同時に、女性ファンを意識したカラーリングの選択なのだろう。これは余談だが、ピンクのタワーというと、知る人ぞ知る「モンテッソーリ教育法」という英国発祥の知育プログラムで、ピンク色のタワー型おもちゃ(「ピンクタワー」という名の教育用玩具)があるのをご存知か。まぁ、当時の平和開発陣が、このヤクモノタワーを通じて、打ち手の「知育発達」を意図した…とは思わないが(笑)。役物タワーは一定周期で回転を続けるが、一周毎に、ほんの一瞬だけ正面を向いて停止する。また、タワーの足元には、玉1つ通過できるアーチ状の穴が開いている。タワーが正面を向くと、足下の穴も真正面を向く訳だ。ザ・トキオでもお馴染みだった挙動である。但し、タワーの停止時間は、まさに「ほんの一瞬」という言葉がピッタリなほど短かった。基本的にザ・トキオとよく似た止まり方をするが、停止時間が元祖トキオの半分以下だった(約0.1秒)。ハネに拾われた玉は、役物奥から、回転するタワーの穴をくぐり抜けようとしてアプローチする。しかし、クルクルと回り続けるタワーの穴をうまく通り抜けるのは、決して容易ではなかった。タワーが止まる一瞬のタイミングで穴をくぐれば、そのまま手前Vゾーンに向うチャンスとなるが、タイミングは実にシビアだった。特に、穴へ入るタイミングが少しでもずれると、穴を通過中にタワーが再び回り出して、せっかく穴を通り抜けた玉が、遠心力でVゾーンの右側に逸れてしまう。初当りを掴むのは、ハネモノとしては「至難の業」ともいえた。むしろ、デジパチや権利物のノリで対峙する必要さえあった。また、タワーには台の個体差(クセ)も存在した。タワー停止時、キッチリ真正面を向かずに、やや左右にズレて停止する「クセ悪台」はV入賞率も継続率も大幅にダウンした。また、タワーの穴に「段差」や「ズレ」がある場合も、穴を通過した玉の挙動がバラついて、V入賞率を低下させた。これとは逆に、普段からタワーの穴に入り易い「クセ良台」というのもあった。通常、穴に入り易いのはタワーが停止した瞬間だが、こうしたクセの良い台では、タワーの裏側が正面を向いた状態でも(タワーは動いている)、うまく足下の穴に飛びこみ、穴に入った状態で手前に運ばれ、そのままV入賞するという、何とも美味しい大当りパターンにも巡り合えた。因みに、タワーには「表」と「裏」でデザインが違っている。裏側はこちら向きで停止しないので気づきにくいが、よく見ると、タワーの付け根の色彩が微妙に異なる(下の二枚の画像を参照)。        (タワー表側)                (タワー裏側)首尾よく大当りすると、通常回っていた役物のタワーが完全停止して、役物奥に最大7個の貯留を行う。元祖ザ・トキオは「9個貯留」なので、それより2個少ない訳だ。この貯留差がV継続率にどう影響したかは、追って説明する。タワー奥に玉を貯留した状態。元祖トキオの場合、打ち手に貯留状態が見えにくかったが、ニュートキオは貯留が良く見えるようになり、視覚的に改善された(貯留が見えない方が、却ってドキドキする、との反論もあろう)。貯留解除のタイミングは、ハネ17回開閉後、又はヤクモノ1カウント時である(V入賞か、ハズレ1カウントかは問わない)。早々に7個貯留すれば、続く8個目が高確率でタワーの穴をくぐってVに入る。つまり、寄り釘良好ならば、継続率は非常に高かった。この場合、「V入賞後に貯留解除」の定番パターンとなる。(但し、左右のハネから同時に2個拾ったりすると、玉突きして穴をくぐらない事もあった。)逆に、寄り釘が悪いとなかなかフル貯留(7個)が終わらず、ハラハラ・ドキドキさせられた。ハネ開閉17回までに8個目がタワーの穴を通過しないと、そのまま貯留は解除される。つまり、「V入賞前に貯留解除」となり、まさに大ピンチのケースだ。この時、9個貯留のザ・トキオとは異なり、最大でも7個貯留のニュートキオでは、貯留解除された全ての玉が、Vを外す事が多かった。最初のV継続チャンスを逃すと、復活は非常に難しくなっていたのだ。それでも、100%「パンク確定」という訳ではなく、18回目(ラスト)のハネ開閉時に、ヤクモノに入った玉が回転するタワーの穴をうまく通過すれば、V継続の可能性も僅かながらあった。一方、フル貯留になる前、ラウンド序盤でハズレ玉をカウントして、貯留が解除される「不本意」なケースは、ザ・トキオと比べると格段に減った(ザ・トキオでは、奥に貯留される筈の玉が手前にこぼれて、そのままハズレ入賞で貯留解除となるケースが、少なくなかった)。本機では、安定してヤクモノに玉を入れさえすれば、フル貯留⇒V再入賞を繰り返し、容易に最終ラウンドまで継続させる事ができた。したがって、本機を打つ際は、始動チャッカーの鳴きは勿論、寄りの細かなチェックも非常に大切だった。因みに、本機には意図的な「連チャン」(ダブル)は存在しない。なお、本機のゲーム性を引き継ぎつつ、さらに出玉面で過激になった大量獲得の連チャンハネモノが、1991年秋に登場した後続機「ニューヨーカー」である。こちらは、オトシのハネ開閉時間がさらに短く「0.2秒」とシビアだが、うまく連チャンが絡めば、初当りからそのまま打ち止めになる事もあった。以上、本機の特徴などをとりとめもなく書き連ねた。まぁ、当時は「ハネモノの皮を被った権利物」などと、割と厳しい目で見ていたが、これだけ年月が経ってから振り返ると、妙に愛着を覚えるから不思議だ。今現在、本機の動画はどこにもアップされていない模様。ただ、当ブログで懐古記事をアップすると、暫くしてヨウツベ等で実機動画がアップされる事もある為、今回も密かに再会を期待…。(なお、近年では、アムテックス「CRAトキオデラックス」などのリメイク機も出ている。). 有料記事ですので・本気で勝ちたい方以外の購入はお控えください。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 現役のパチプロ 元アコム逆ミリオン達成者w 現在はトータル収支1500万円 パチンコ必勝教室の管理人もしています。 Twittew(@emuhatim8), 現役のシステムエンジニア兼シンフォギア狂 理論面をお願いしています。 K-Laboさんは主に羽根物系をメインに動画を上げられています。ですので今回は羽根物にそこそこ自信がある僕がK-Laboさんの動画を解説して行こうと思います。, 今回はこちらのTOKIOスペシャルの動画をの玉の動きを具体的に解説して行こうと思います。是非動画を見ながら解説を見て玉の動きから役物の癖を把握して優良台をゲットしてください, こちらはリフト奥から0:07秒あたりで役物の角に球が乗り上げそのままv入賞をしております。この動きをする台の特徴ですが台が奥に傾いている可能性があります。理由ですが台が手前に傾いていると玉の勢いが強すぎてVの左側に勢いよく落ちてしまうことがあります。, また今回はリフト手前で完全に勢いが殺されてのリフト奥からの乗り上げですのなおさら玉の勢いが弱い球で乗り上げています。この入賞パターンが複数回見られた場合は奥寝かせの可能性が高いといえるでしょう。, こちらは完全に役物の中で勢いが殺されてV入賞するパターンとなっております。0:30秒のスロー映像をご覧頂ければ分かる通り役物の右角で玉が完全に止まっています。これは右側に傾いている台でさらに奥に台が寝ている台でよく見られます。, 逆に左側に傾いていて、手前に傾いていたらどうでしょう。0:30秒の部分で玉が右角での踏ん張りが弱く少し早いタイミングで放出されます。また、手前に傾いている分玉の勢いも強くなりましてVの左側に球が落ち外れる動きが目立ちます。, 左・手前寝かせだと先ほどの乗り上げ入賞も今回の引っかかり入賞も不利に働いてしまいますので、左手前寝かせはTOKIOで勝つ上では一番避けないと行けない寝かせになります。, 大きくわけてこの2パターンとなります。逆に言えばこのパターン以外は殆ど当たらないといえます。, では今回はどうでしょう?前者のパターンですね。ちなみに手前に傾いているほうが前者の入賞率が入賞率が上がります。ただ手前=玉の勢いが強いと言う事になります。したがって。0:43秒や1:27秒のような勢いのついた玉のV左側への外れも増えてしまいます。, 今回は先ほどの後者、時計の8~9時ぐらいのタイミングで玉が落ちて役物の右側で玉の勢いが殺されこのまま出入口が6時半ぐらいのタイミングで玉が動き出してv入賞パターン。, これも左寝かせだと排出タイミングや引っかかりの力が弱くなってしまってVに上手く入賞しませんよね。左右寝かせに関しましては先ほどから申し上げている通り左寝かせを避けると言った形です。, この場合は先ほどの2;35秒の当たりに比べて玉の引っかかってる部分が若干手前なのが分かると思います(スロー再生マジ感謝)ですので手前な分玉の始動が早くなりVの手前で落ちてしまいます。この場合は癖と言うよりタイミングの部分になってしまいます。, こちらの0:57秒のリフト手前の玉の動きに注目!! !これからも、ご意見ご指摘、たくさんもらえると凄く嬉しいです。いつもありがとうございます。, 明けおめっ!です。本年もよろしくお願いします。ポトフさんの、寝かせ認識の書き込みにびっくりしました。大手チェーンだと、結局、(台数が膨大になるから)全体とか、島ごとの割数でしか見れなくなるから、台ごとには、うといくなってるのかもですね。ソコはチャンスです~。で、ちゃんと3万5000発オーバー!さすがですね。 役物は、前に海物とかであったんだけど、寝かせ角度が、プラスマイナスどっちでも極端にいくと、確率良くなるタイプかもですね。こればっかりは、実機買わないと解りません~。どっちみち解っても店次第ですけどね(笑)。僕の良く行く店は、結構日ごとに寝かせ角度変わります。マックスとかで、ステージ7割り入賞なのに、次の日2割に激減とかも良くやられます。やっぱり店次第何ですよ(笑)。今年もお互いに頑張って生きましょう(笑)。. ザ・トキオは、1989年に平和が開発、発売した『東京タワー』をモチーフとした羽根モノパチンコ機。大当たり時は9玉まで貯蓄するため、当時の羽根モノとしては出玉の多さが人気となった。後継機の『ニュートキオ』、『ニューヨーカー』も本項で述べる。, 『CR TOKIO SPECIAL』(2018年4月) - アムテックス製で『TOKIO PREMIUM』の後継機? 【最新攻略情報 随時更新】craトキオプレミアムのパチンコ機種情報。dmmぱちタウンでは、ボーダー期待値、設定判別要素、立ち回りポイント、打ち方、激熱演出などの解析情報が充実!さらにランキングから来店レポート、店舗検索まで無料で公開中! ポトフです。 11月末に羽根物トキオプレミアムが登場してから約1ヶ月が経過しました。12月中間までは、ほとんど毎日打っていました。 結構打ち込んで分かった事をまとめたいと思います。ちなみにデータ自体を全部まとめる時間は無かったので、データまとめはまた別の機会にさせて頂きます。 14:02. p戦国乙女6 暁の関ヶ原. 「1」or「2」チェッカーへ玉が入賞し羽根が開放→羽根が玉を拾えばタワー役モノ内部でのV入賞抽選となる。今作ではV入賞の前後に新たに上記2つのルートが設けられ、いずれも大当り&大量出玉獲得に重要なアシストをしてくれるのが特徴だ。, 役モノ右側にそびえるピンクの女神像の股を玉が抜けるとSPルートへと向かう。女神像は青いミニツリーに比べ小幅に動くため、玉が中央穴を抜けやすく、SPルートに高確率で向かう仕組みになっている。そのため役モノ入賞直後に女神像に振り分けるシーソーでの玉の動きが、最初の見どころとなるのだ。, 羽根に拾われた多くの玉は役モノ左側に導かれるため、この伝統ルートがメインとなっている。玉は回転するミニタワーに導かれ、上手く下をくぐり抜ければ、SPルートへのチャンス。くぐらなかった場合は、本体タワー下部からVを狙うノーマルルートになるなど、伝統ルートでは前作と全く変わらないゲーム性となり、玉の動きを楽しめる。, ツリー下をくぐり抜けるかがポイントとなる。溝を伝う王道ルートを始め、イレギュラーな玉の動きでVを射止めたりと、今作でも想定外な玉の動きを魅せてくれる。, 1つ穴クルーンから落下するタイミングで、ツリー下部の溝がVに導くように正面を向いていれば大チャンスとなる。, 女神ルートが加わったものの、羽根に拾われた玉の大半は左ルートを経由する。よって、前作同様、いかに直進してSPに流れるかが最大の肝。今回はノーマルルートが弱くなっている節があるため、ことさらSPが重要となる。, 2回開放の2回目が他の開放に比べ桁違いに女神ルートに行きやすい。2チャッカーが甘い台ならチャンスだ。, V入賞に占める割合も高くV入賞率も高いSPルートは重要。ここでハズレを連発する台はクセ悪台の怖れあり。, ノーマルルートのV入賞パターンに注目した場合、踏ん張りの発生率がそのままV入賞率の差に直結していた。乗り上げしか発生しないA台のような台には要注意だ。, TOKIOプレミアムは甘い!ただ釘が閉められている台がほとんどだと思うのでゆっくりですが長時間打てば結構プラス収支になっていることが5000発位なら粘ればいける!あとラウンド抽選が面白いですね!, お祭り騒ぎのトキオ。液晶があるので演出は申し分無し。 役物の道で勢いが一度殺され角度により手前に落ちてV入賞されていますね。, ここでV入賞の瞬間に再度注目してくださいVの左側ギリギリに入賞しているのがわかると思います。ではこれが手前に傾いていたらどうなるでしょう?. Twittew(@hommarisahflan). ちなみにデータ自体を全部まとめる時間は無かったので、データまとめはまた別の機会にさせて頂きます。, それに加えて、寄り釘の風車下に4連釘が加わり、風車の外に流れた玉も羽根に寄ってくれます。, これはぶっこみ弱めにして、羽根に拾われる玉の勢いが強くなり、丘越えする玉が更に増える事が要因だと思います。, ただし、SPルートや女神ルートなどの兼ね合いがあるので、必ずしも総合的にV入賞率がアップするとは限りません。, 【羽根物攻略】ストローク検証!!ぶっこみ弱めでV入賞率アップ? そして振り分けの7R/16R特化。今までになかった直行ルートに注目! これからパチンコの期待値稼働を始める方へ(超重要です) 【期待値up】パチンコの期待値を最大にする2つのポイント 【豆知識】パチンコ・パチスロで合法的に換金率を底上げする裏技. 羽の解放やSP抜けにくさを考慮するとちょっとなれた人向けかもです。, 羽根物のため、連チャン、リーチ、予告演出はない。大当たりの約3分の1の16Rを何回引けるかどうか。ラウンド振分けの玉の動きは楽しい。負けにくく、時間がなくても楽しめる台です。, 良作。プレミアムなのは、トキオ、ニューヨーカー、ブンブン丸が使われてるから!?にしちゃブンブン丸感が今一。台の構成上、役物左下からちょろっと正面に転げてくる玉が見えずらいのは残念。, 羽根に拾われた玉がV入賞すれば大当りで、その後に役モノによるアナログなラウンド抽選が待っている。. TOKIO PREMIUMに搭載されていた『直行ルート』『女神ルート』が廃止された。 パチンコ. こちらはリフト奥から 0:07 秒あたりで役物の角に球が乗り上げそのままv入賞をしております。 この動きをする台の特徴ですが 台が奥に傾いている可能性があります 。 理由ですが台が手前に傾いていると玉の勢いが強すぎてVの左側に勢いよく落ちてしまうことがあります。 基本的なゲーム性は『CRA TOKIO DELUXE』と同じ。 13:57. p大工の源さん 超韋駄天. 6割り投球様ポトフです。開けましておめでとうございます。おっしゃる通り、結局店次第ですよね。僕の稼働するエリアでも、毎日コロコロ寝かせを変えてくる店もあります!!>役物は、前に海物とかであったんだけど、寝かせ角度が、プラスマイナスどっちでも極端にいくと、確率良くなるタイプかもですね。結局、そうかもしれません。どちらかに極端にいったら、良い結果になるのかもしれません。羽根物は難しいですね。今年もお互いに頑張っていきましょう!! 11/11. 11/11. 【最新攻略情報 随時更新】p戦国乙女6 暁の関ヶ原のパチンコ機種情報。dmmぱちタウンでは、ボーダー期待値、天井情報、立ち回りポイント、打ち方、激熱演出などの解析情報が充実!来店レポートも随 … ザ・トキオは、1989年に平和が開発、発売した『東京タワー』をモチーフとした羽根モノ パチンコ機。 大当たり時は9玉まで貯蓄するため、当時の羽根モノとしては出玉の多さが人気となった。後継機の『ニュートキオ』、『ニューヨーカー』も本項で述べる。

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